پرش به محتوای اصلی

دسته‌بندی

سرگرمی و خلاقیت

تولید تصویر و ویدیو، صدای مصنوعی، هنر و موسیقی هوشمند، بازی‌ها و وجه سرگرم‌کننده‌ی AI.

۶۸۷ مقاله منتشر شده

ویدیوی تعاملی لحظه‌ای: پایان رسانه منفعل و ظهور پیکسل‌های قابل‌برنامه‌ریزی
آموزش کاربردی

پلتفرم Reactor تأخیر مدل‌های دنیای مجازی را به زیر ۵۰ میلی‌ثانیه رساند

پلتفرم Reactor با ارائه زیرساختی برای مدل‌های دنیای مجازی، امکان ساخت ویدیوهای تعاملی با تأخیر زیر ۵۰ میلی‌ثانیه را فراهم کرد. این فناوری مرز میان تماشای غیرفعال ویدیو و محیط‌های…

۶ دقیقه خواندن۱
از ایده تا تصویر نهایی: چگونه عامل‌های تصویر هوش مصنوعی تولید محتوا را متحول می‌کنند
آموزش کاربردی

آیا عامل‌های هوش مصنوعی جایگزین مهارت‌های سختِ پرامپت‌نویسی می‌شوند؟

عامل‌های هوش مصنوعی در حوزه تصویر، جایگزین کنترل‌های سخت‌افزاری و پرامپت‌های پیچیده شده‌اند تا خلق محتوا را به یک همکاری زبانی تبدیل کنند. این ابزارها با قابلیت ویرایش بر اساس…

۲ دقیقه خواندن۱
موزیک v2.5 الون‌لبز با قابلیت‌های رایگان و حرفه‌ای در اپ و API عرضه شد

تست کور ۴۷ هزارتایی: مدل Music v2.5 ایلون‌لبز در طبیعی‌بودن موسیقی پیشتاز شد

شرکت Elevenlabs مدل Music v2.5 را برای تولید موسیقی طبیعی‌تر در سبک‌های راک و R&B عرضه کرد. این به‌روزرسانی با اعمال حفاظ‌های سخت‌گیرانه علیه شبیه‌سازی هنرمندان، تلاش می‌کند از…

۱ دقیقه خواندن
موزیک‌باکس قدیمی با استوانه فلزی و میله‌های ریز، نمادی از موسیقی قابل برنامه‌ریزی.
سرگرمی و خلاقیت

محدودیت‌های انسانی؛ شرط لازم برای تبدیل داده‌های صوتی به موسیقی

موسیقی در حال تبدیل شدن به یک فرآیند برنامه‌ریزی‌پذیر است، اما اعتبار فنی به معنای کیفیت هنری نیست. در این گذار، نقش خالق اثر از اجرای دستی به تعیین چارچوب‌ها و قضاوت‌های سطح بالا…

۶ دقیقه خواندن۱
تصویری از گیم‌پلی شوتر جهان‌باز StarCraft در سال ۲۰۳۰ با محیط‌های علمی-تخیلی و نبردهای فضایی
سرگرمی و خلاقیت

چرا بلیزارد استارکرفت را از استراتژی به شوتر تبدیل می‌کند؟

بلیزارد قصد دارد فرنچایز استارکرفت را با تغییری بنیادین در سبک بازی، از استراتژی به یک شوتر اول‌شخص جهان‌باز تبدیل کند. این پروژه که برای سال ۲۰۳۰ برنامه‌ریزی شده، تمرکز را از…

۲ دقیقه خواندن
سایتی ساختم که هر انتخاب در آن، ویدیویی تولیدشده با هوش مصنوعی است.
آموزش کاربردی

کاهش هزینه تولید ویدیوهای هوش مصنوعی از هزاران دلار به ۳ دلار در PlayCYOA

یک توسعه‌دهنده مستقل با استفاده از سیستم «شاخه‌بندی ناهمگام»، هزینه تولید ویدیوهای تعاملی را به شدت کاهش داد. پلتفرم PlayCYOA به جای تولید لحظه‌ای، از ویدیوهای پیش‌رندر شده برای…

۲ دقیقه خواندن
راهنمای عملی ساخت ویدیوی هوش مصنوعی برای حفظ زبان‌های محلی نیجریه
آموزش کاربردی

Afrigen با ویدیوهای هوش مصنوعی ۵۰۰ زبان در معرض خطر نیجریه را نجات می‌دهد

پلتفرم Afrigen ابزارهای تولید ویدیو را در اختیار سازندگان نیجریه‌ای قرار داده تا بیش از ۵۰۰ زبان محلی را مستند کنند. این سامانه با خودکارسازی صداگذاری و بصری‌سازی فرهنگی، سرعت…

۲ دقیقه خواندن
دو ساعت با هوش مصنوعی پرامپت نوشتم تا فهمیدم ابزار اشتباهی انتخاب کرده‌ام
زندگی با AI

تبدیل تصویر به تصویر؛ راهکاری برای عبور از بن‌بستِ پرامپت در عکاسی محصول

تلاش برای بازسازی یک محصول خاص با استفاده از متن، محدودیت‌های مدل‌های مولد در درک جزئیات فیزیکی را آشکار کرد. جایگزینی متن با ابزارهای تبدیل تصویر به تصویر، امکان حفظ دقیق هندسه…

۵ دقیقه خواندن
پاکت FM هند درآمد سالانه را به ۵۰۰ میلیون دلار رساند؛ هوش مصنوعی ۹۳٪ محتوای صوتی را تولید می‌کند.

آیا اتوماسیون محتوا می‌تواند نرخ درآمد Pocket FM را دو برابر کند؟

پلتفرم صوتی Pocket FM با اتوماسیون بخش اعظم کاتالوگ خود، نرخ درآمد سالانه را به ۵۰۰ میلیون دلار رسانده است. این شرکت با کاهش ۸۰ برابری هزینه‌های تولید، حجم محتوا و نرخ بازگشت…

۴ دقیقه خواندن۲
مدل تصویر انیمه وابستگی ناپایداری است، بنابراین هر ویژگی را دو بار بررسی کردم
آموزش کاربردی

متدولوژی جدید: جایگزینی ارزیابی‌های ذهنی با تثبیت‌های نامتقارن در مدل‌های تصویری

یک متدولوژی جدید برای تست مدل‌های تصویری معرفی شده است که به‌جای ارزیابی‌های بصری کلی، از «تثبیت‌های نامتقارن» برای شناسایی خطاهای مدل در دنبال کردن پرامپت استفاده می‌کند. این روش…

۴ دقیقه خواندن۱