تصور کنید میخواهید تنها یک بخش کوچک از آهنگتان را تغییر دهید، بدون اینکه کل اثر از نو ساخته شود. ElevenLabs در ۴ سپتامبر ۲۰۲۶ با معرفی Music v2 این امکان را فراهم کرد تا کنترل دقیقی روی ژانر، مود، سازبندی و ساختارهای بلندمدت موسیقی داشته باشید.
تولید موسیقی با هوش مصنوعی زاینده (Generative AI) — شبیه به تبدیل شدن یک نقاش از کشیدن تابلوی کلی به ویرایش جزئیات با قلممو — از حالت «پرامپتهای تکمرحلهای» به سمت ویرایشهای تکرارشونده حرکت میکند. همانطور که در تحلیلهای قبلی ما دربارهی ابزارهای تولید محتوای صوتی اشاره کردیم، این رویکرد ابزارها را از یک سرگرمی ساده به بخشی کاربردی در گردشکار حرفهای تبدیل میکند. در همین راستا، بررسی تفاوتهای تحلیل موسیقی و جداسازی لایهها در ابزارهایی مانند AudioCraft نشان میدهد که کنترل دقیق بر اجزای صدا، اولویت اصلی توسعهدهندگان فعلی است.
طبق اعلام ElevenLabs در صفحه قیمتگذاری، این سیستم از یک استخر اعتبار مشترک بین محصولات استفاده میکند. جزئیات فنی و تجاری این بهروزرسانی به شرح زیر است:
- قیمتگذاری: طرح رایگان ۱۰,۰۰۰ اعتبار ماهانه و طرح Starter با ۶ دلار در ماه، ۳۰,۰۰۰ اعتبار ارائه میدهد.
- میزان مصرف: تخمین زده میشود هر دقیقه تولید موسیقی ۹۰۰ اعتبار مصرف کند.
- دسترسی API: هر دو نسخه v1 و v2 برای ارجاع صوتی، ترمیم (Inpainting) و آهنگسازی بلندمدت در دسترس هستند. این دسترسیهای API در حالی ارائه میشوند که برخی ابزارها برای کاهش اصطکاک، رویکردهای جدیدی را برای حذف نیاز به کلیدهای دسترسی در پیش گرفتهاند.
- لایسنس: طرحهای سلفسرویس اجازه استفاده تجاری آنلاین و آفلاین را میدهند، اما استفاده در فیلم، تلویزیون و بازیهای استودیویی را شامل نمیشوند؛ این موارد تنها در طرح Enterprise پوشش داده میشوند.
به گزارش منابع فنی، این قابلیت باعث میشود جنبهی «شانسی» در تولید موسیقی کاهش یابد. امکان ترمیم در سطح بخشها به کاربر اجازه میدهد ساختار کلی را تعریف کرده و سپس هر قطعه را صیقل دهد. این یعنی دیگر لازم نیست برای اصلاح یک انتقال ناهماهنگ، یک ملودی بینقص را فدا کنید.
تیمهای محصول اکنون باید دقایق مورد نیاز خود را با هزینه ۹۰۰ اعتبار در دقیقه بسنجند تا متوجه شوند کدام طرح برای آنها بهصرفه است. برای اطمینان از انطباق لایسنس پیش از انتشار، بررسی شرایط مدل در صفحه رسمی موسیقی ElevenLabs ضروری است.
گام بعدی شما
- اگر تولیدکننده محتوا هستید، قابلیت Inpainting را برای اصلاح نقاط ضعف آهنگهای قبلی خود امتحان کنید.
- توسعهدهندگان باید هزینه استنتاج را بر اساس حجم خروجی مورد نیازشان در API محاسبه کنند.
- شرایط لایسنس طرح Starter را برای استفاده در پلتفرمهای اجتماعی بررسی کنید.
اما داستان سختافزاری این تحول حتی شگفتانگیزتر است — به تحلیل ما دربارهی تراشههای Blackwell مراجعه کنید.




گفتگو