تصور کنید مدیر یک استودیو باشید که باید بین خلق ایدههای نو و تکرار موفقیتهای قدیمی یکی را انتخاب کند؛ مایکروسافت در حال حاضر گزینه دوم را برگزیده است. این شرکت با لغو چندین پروژه در Obsidian Entertainment، مسیر این استودیو را بهاجبار به سمت ساخت نسخه جدیدی از سری Fallout تغییر داد.
به گزارش بلومبرگ در ۸ جولای ۲۰۲۶، این چرخش استراتژیک بخشی از «بازنشانی» (Reset) کل کسبوکار Xbox تحت مدیریت آشا شارما است. مایکروسافت اکنون تصمیم دارد بهجای ریسک روی آیپیهای (IP) جدید — شبیه به سرمایهگذاری روی یک رستوران با منوی آزمایشی — روی برندهای تثبیتشدهای مثل The Elder Scrolls و Doom شرطبندی کند. همانطور که در تحلیل قبلی ما دربارهی متدهای ردیابی فنی مایکروسافت اشاره کردیم، این رفتار نشاندهنده گذار شرکت از رشد تجربی به بهینهسازی تهاجمی سبد محصولات است.

طبق گزارشهای بلومبرگ و Game File، قیمت این تغییر مسیر با حذف گسترده نیروها پرداخت میشود:
- Obsidian Entertainment: اخراج حدود ۲۵٪ از کارکنان (۵۲ نفر؛ ۴۳ نفر در دفتر ارواین کالیفرنیا و ۹ نفر دورکار).
- id Software: حذف تقریباً نیمی از نیروی کار (بیش از ۹۰ نفر).
- بخش اداری و شرکتی: حذف ۳۲۰۰ شغل دیگر در خارج از بخش گیمینگ.
این موج تعدیل نیرو در مایکروسافت را میتوان در راستای رویکرد گستردهتر غولهای فناوری برای بازسازی ساختارهای سازمانی دید؛ رویکردی که در استراتژیهای جدید برای بهرهوری با کمک هوش مصنوعی نیز به شکل مشابهی در سازمانهای دیگر مشاهده شده است.
به نقل از منابع داخلی، جاش ساوور، کارگردان بازی Fallout: New Vegas، هدایت پروژه جدید Fallout را بر عهده دارد. این تصمیم مستقیماً از موفقیت سریال Amazon Prime Video و بقای بلندمدت Fallout 76 بهره میبرد.
برای بازیکنان عادی، این یعنی دیدن دنبالههای بیشتر و ایدههای اصلی کمتر. اگرچه تمرکز روی «شرطهای مطمئن» ممکن است سود مالی را تضمین کند، اما پاکسازی یکچهارم استعدادهای یک استودیو، اغلب دانش سازمانی لازم برای موفقیت همان بازیها را نابود میکند.
حالا باید دید آیا بازنشانی آشا شارما میتواند بدون ضربه زدن به کیفیت بازیها، این کسبوکار متلاطم را نجات دهد یا خیر.
گام بعدی شما
- گزارشهای سه ماهه بعدی مایکروسافت را برای یافتن جزئیات ابعاد پروژه جدید Fallout دنبال کنید.
- وضعیت پروژههای لغو شده در Obsidian را در تالارهای گفتگو بررسی کنید تا بفهمید چه ایدههایی از دست رفتند.
- تحولات مدیریتی در Xbox را زیر نظر بگیرید تا روند تمرکز بر دنبالهها (Sequels) مشخص شود.
اما داستان سختافزاری این تحول حتی شگفتانگیزتر است — به تحلیل ما دربارهی تراشههای Blackwell مراجعه کنید.




گفتگو