
تبدیل وبکم به سینتیسایزر با ردیابی دست در مرورگر
پروژه Gesture Synth یک ساز موسیقی متنباز و مبتنی بر مرورگر است که با استفاده از ردیابی دست، آکوردهای موسیقی را در لحظه تولید میکند. این ابزار با حذف نیاز به سختافزارهای MIDI،…
دستهبندی
تولید تصویر و ویدیو، صدای مصنوعی، هنر و موسیقی هوشمند، بازیها و وجه سرگرمکنندهی AI.
۶۶۷ مقاله منتشر شده

پروژه Gesture Synth یک ساز موسیقی متنباز و مبتنی بر مرورگر است که با استفاده از ردیابی دست، آکوردهای موسیقی را در لحظه تولید میکند. این ابزار با حذف نیاز به سختافزارهای MIDI،…

پلتفرم Afrigen با استفاده از هوش مصنوعی زاینده، امکان تبدیل متن به ویدیو و تصویر را برای خلقکنندگان محتوای آفریقایی فراهم کرد. این ابزار با حذف نیاز به تجهیزات گرانقیمت، موانع…

یک توسعهدهنده با بازنشر کد یک پروتوتایپ پژوهشی، اپلیکیشنی برای اصلاح گامهای صوتی در لحظه ساخت. این ابزار به افراد مبتلا به آموزیا (Amusia) کمک میکند تا با بازخوردهای بصری و…

یک معمار فنی با تبدیل تولید کمیک به یک مسئله مهندسی نرمافزار، چرخه تکرار شخصیتها را بهشدت کاهش داد. این پروژه در نهایت به دلیل سقف کیفی مدلها و واکنش منفی مخاطبان به «محتوای…

یک آزمایش اجتماعی جدید با جایگزینی شبکههای عصبی با انسان، تجربه تعامل با هوش مصنوعی را به یک بازی نقشآفرینی تبدیل کرده است. این پلتفرم با تحمیل محدودیتهای زمانی شدید، پوچی عصر…

مجموعهای از شکستهای اخیر مدلهای زبانی نشان میدهد که این ابزارها هنوز در درک مرزهای دقیق دستورات و مدیریت حلقههای بازخوردی ناتواناند. این خطاها هشدار میدهند که اعتماد به…

ابزار وبمحور Eigendrum با استفاده از حلکنندههای ریاضی، فرکانسهای صوتی هر شکل ترسیمشده توسط کاربر را محاسبه میکند. این سامانه رابطه مستقیم میان هندسه و صدا را در لحظه به…

شرکت چینی Unitree با عرضه مدل ارزانقیمت G1، دسترسی به رباتهای انساننما را برای عموم فراهم کرد. این ماشینها اکنون به ابزاری برای تولید محتوای ویروسی در شبکههای اجتماعی تبدیل…

اپلیکیشن PawWise با ترکیب مدل Gemini و ElevenLabs، از طریق تحلیل عکسهای سگها، علائم چاقی و بیماریهای جسمی را شناسایی میکند. این ابزار با ارائه تریاژ فوری، قصد دارد تعداد…

یک گردشکار جدید بر پایه «قراردادهای شات» با جایگزینی پرامپتهای مبهم، اتلاف منابع در تولید ویدیوهای هوش مصنوعی را کاهش میدهد. این متد با ایزوله کردن خطاها در کوچکترین واحد…

یک پروژه عملی جدید نشان میدهد چگونه میتوان با معماری عاملهای چندگانه، بازی تشخیص فریب را پیادهسازی کرد. این سیستم با استفاده از یک تولیدکننده پیشینه مخفی و یک ناظر جنایی،…

گوگل به کاربران اجازه میدهد نشانهای بصری (Watermarks) را از تصاویر، ویدیوها و آهنگهای تولیدشده توسط هوش مصنوعی حذف کنند. با این حال، شفافیت از طریق نشانهای نامرئی SynthID و…