پرش به محتوای اصلی

موضوع

تجربه توسعه‌دهندگان

۴٬۴۲۹ مقاله منتشر شده

سه‌لایه تطبیق پشته استنتاج Ascend: درایور، عملگر و چارچوب همه ضروری‌اند
آموزش کاربردی

بهینه‌سازی سه‌لایهٔ Ascend 910B زمان بارگذاری مدل DeepSeek را ۹.۳ برابر کاهش داد

هماهنگ‌سازی لایه‌های درایور، اپراتور و فریم‌ورک در پلتفرم Huawei Atlas 910B، زمان بارگذاری مدل DeepSeek-70B را از ۱,۳۹۹ ثانیه به ۱۵۰ ثانیه رساند. این نتیجه ثابت می‌کند که دستیابی…

۷ دقیقه خواندن۱
نمودار معماری: فلتر به سرور Node.js متصل، تولید رابط کاربری در کمتر از ۲۰۰ میلی‌ثانیه
آموزش کاربردی

ترکیب Node.js و Flutter تأخیر رابط‌های کاربری زاینده را به زیر ۲۰۰ میلی‌ثانیه

یک معماری جدید با بهره‌گیری از Fastify، کشینگ Redis و سیستم ویجت‌های پویا در Flutter، تأخیر در نمایش رابط‌های کاربری زاینده را به زیر ۲۰۰ میلی‌ثانیه کاهش داده است. این رویکرد…

۱۰ دقیقه خواندن۱
ساخت خطوط داده هوش مصنوعی — چگونه داده‌های تازه وب را به مدل زبانی بزرگ خود تغذیه کنید
آموزش کاربردی

پایپ‌لاین‌های دادهٔ Apify جایگزین اسکریپت‌های دستی برای تغذیه LLM شدند

توسعه‌دهندگان برای تأمین داده‌های به‌روز وب برای مدل‌های زبانی، از اسکریپت‌های سفارشی فاصله گرفته و به سمت «عامل‌های» پیش‌ساخته می‌روند. این تغییر نیاز به مدیریت دستی پروکسی‌ها و…

۲ دقیقه خواندن۲
همه رسانه‌ها از ایمنی حالت خودرو نوشتند. هیچ‌کس نگفت عامل‌ها چه می‌خرند.

۷۶٪ از نقاط اتصال API عامل‌ها پیش از عرضه Claude Code غیرفعال هستند

در حالی که تمرکز رسانه‌ها بر ایمنی حالت خودکار Claude Code است، یک شکاف زیرساختی عمیق در اقتصاد عامل‌ها رخ داده است. میلیون‌ها عامل به‌زودی قدرت پرداخت خواهند داشت، اما راهی برای…

۳ دقیقه خواندن۱
بررسی واردسازی دارایی‌های هوش مصنوعی به موتورهای Unity و Godot: از تولید تا اولین تست موتور
آموزش کاربردی

«تست موتور اول»؛ راهکاری برای رفع نقص متریال‌های سه‌بعدی در بازی‌سازی

مدل‌های سه‌بعدی تولیدشده توسط هوش مصنوعی به‌ندرت در لحظه خروجی آماده استفاده در بازی هستند. این چارچوب فنی، یک «تست موتور اول» را برای تأیید مقیاس، متریال و عملکرد در Unity و…

۹ دقیقه خواندن